РОЗРОБКА 3D ГРИ «ROBOT ESCAPE» В ЖАНРІ ПЛАТФОРМЕР

Владислав Вікторович Кропивка, Анна Валентинівна Пузікова

Анотація


Популярність комп‘ютерних ігор зростає з кожним роком, а з розвитком інформаційних технологій з’являється потреба створювати нові більш інноваційні програмні продукти, які будуть задовольняти потреби сучасних користувачів.

У статті наведено стислий опис досвіду розробки відеогри в жанрі платформер за допомогою рушія Unity для операційної системи Windows. Окреслені питання розробки сценарію гри, створення базових 3D-моделей персонажів та налаштування їх анімації, написання скриптів руху персонажа, створення локацій. Зазначені програмні засоби, які були використані на кожному з етапів розробки програмного продукту.


Повний текст:

PDF

Посилання


Adobe Illustrator. URL: https://www.adobe.com/ua/products/illustrator.html (дата звернення: 28.11.2022).

Adobe Substance 3D Painter. URL: https://www.adobe.com/products/substance3d-painter.html (дата звернення: 28.11.2022).

Blender. URL: https://www.blender.org/ (дата звернення: 28.11.2022).

Hocking J. Unity in Action: Multiplatform game development in C# with Unity 5. Manning Publications, 2015. P. 484.

What is a Platform Game? | 10 Design Types & Video Game Examples. By: iD Tech. URL: https://www.idtech.com/blog/10-types-of-platforms-in-platform-video-games (дата звернення: 28.11.2022).


Посилання

  • Поки немає зовнішніх посилань.